Objeto que usa simultáneamente combinación de texto, color, graficas, animaciones, video, sonido en un mismo entorno, donde el estudiante interactua con los recursos para mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje .
Software que se utiliza son:
-Interactive Multimedia: Participación del estudiante
- Aplicaciones Educativas: Contenidos de Materia.
- Drill and practice: Memorizar Información
Otros Software son:
- Educational Games: Resolución de problemas
- Tutoriales: Enseñanza individual
- Simuladores: Toma de decision
- Web Enhanced Course: Aumenta Cont. Cursos
-Video conferencias
- Web Conferencias
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