Objeto que usa simultáneamente combinación de texto, color, graficas, animaciones, video, sonido en un mismo entorno, donde el estudiante interactua con los recursos para mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje .
Software que se utiliza son:
-Interactive Multimedia: Participación del estudiante

- Aplicaciones Educativas: Contenidos de Materia.

- Drill and practice: Memorizar Información

Otros Software son:
- Educational Games: Resolución de problemas

- Tutoriales: Enseñanza individual

- Simuladores: Toma de decision

- Web Enhanced Course: Aumenta Cont. Cursos


- Web Conferencias

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